仆人周本拥有两个阶段,带有强制锁血机制,只能一个阶段一个阶段来打,仆人拥有很高的火元素抗性,并且会远程攻击有很强的闪避机制,所以最好不要带火元素主c和弓箭手主c。仆人的攻击会给角色挂上生命之契,带有生命之契会持续扣血,并且仆人对带有生命之契的角色伤害会更高,使用治疗可以将生命之契清除,此时使用重击会中断仆人的招式,并附加部分最大生命伤害。如果中断的技能是大型技能,则削减的生命会更多。

在一阶段仆人会使用镰刀攻击,如果离仆人过近会进行连续斩击,如果过远会扔出镰刀直线攻击,还会飞到天上将镰刀变大进行下落劈砍。在攻击一段时间后,会对站场的角色施加生命之契,如果不想主c附加这个,可以将辅助或者治疗切出来主动吃这个技能,这样就能保证主c还是完整的状态。之后仆人会在场地生成8个巨大的镰刀刃,对玩家进行冲刺攻击,此时看准刀刃攻击的范围,闪避到范围之外就能躲避,最安全的方式就是直接跑到场地最外面。

当一阶段的血量见底后会进入第二阶段,二阶段的仆人血量要比一阶段少,但攻击频率和伤害会高出很多,还带有秒杀机制。在二阶段出场时会从空中扔出几个大型能量球攻击,能量球覆盖的范围会蔓延整个场地,只有中心一小块不会波及,要么站在这个地方躲避,要么利用极限闪避和元素爆发的无敌帧躲避。之后仆人会从空中冲刺下来造成大量伤害,如果此时角色身上有生命之契,又没有躲开的话就形成秒杀。这个阶段仆人的移动能力会更快,要尽量让自己保持移动。

如果离仆人过远,仆人会在远处释放能量炮攻击,能量炮开始带有追踪效果,并且伤害极高,在发射的前1秒进行闪避可以躲避。二阶段也会有一个附加生命之契的操作,同样需要用治疗解除,之后采用重击削减血量。打仆人最需要带的就是治疗角色,一旦发现身上有生命之契就要清除,以免遭遇攻击被秒杀,其他时间就正常输出即可,在治疗的保护下基本不会有阵亡。不放心的话还能带一个护盾角色,只要及时清理生命之契,整场的战斗虽然惊险但还是可以通过的。