悟性作为属性可以伴随等级而提升,每提升一级都会得到固定的1点悟性提升,无需也无法通过自由属性点分配来进行提升,因为悟性的总上限也不过48点,玩家在48级之后就无法再对其进行提升。若是玩家希望在早期获得比较高的悟性,也可以通过完成日常任务或是利用特定的道具来提升悟性点数,像是一些特定成就的奖励就会直接提升悟性点,另外也有像悟性药水这样的道具,在使用之后就可以永久提升悟性等级,渠道很多,所以玩家一般不会固定于48级才满五星。

只有悟性足够高玩家才可以学习新的技能和做心法搭配,在解锁新的秘籍时就是通过悟性的高低来决定学习的成功率,一些比较强的秘籍甚至需要一定的悟性点以及其他属性作为门槛才能够解锁,否则就永远无法使用。在后续对技能进行升级也一样要用悟性作为基础数来计算进行技能升级的时间,并且这个技能升级时间无法快进,因此悟性在前期想要尽快提升战力来说很重要,只要合理把握其满额的时间才能够让技能组合尽早变得合理起来,让角色配置好合理的技能组。

心法装备也是同理,想要装配橙色心法就必须要有7点的悟性,而心法系统又分为主副心法,有一些套装存在特定效果,可以让玩家多装配一个副心法,但其同样需要消耗悟性点。对于想要玩这种心法流派来说,悟性就必须作为首点属性来提升,但如果手头的高品质心法并不多就无需考虑,毕竟紫色心法也只需要4点悟性就可以用,只有在开局就取得好用的橙色心法才需要迅速获得高悟性,因为这样可以趁早用到橙色心法,提升角色战力快速推进副本,提升等级让属性变得更高。

前期最方便的两种方式就是加入门派,在活跃门派完成任务并依靠贡献度在商店里直接兑换悟性。或是去积攒宗师套,像这样的套装里附带额外效果可以减少悟性,让玩家无需在前期将属性投入在悟性中进行培养,可以通过装备来进行弥补。等到后期等级抬上来,宗师套依旧可以用在适合的角色身上,也可以直接将其作为一件过渡装备来分解掉,从而来养成更适合如今属性的状态,堆叠起更好的属性,尤其是悟性满额之后可以搭配心法来做装备,有更多的可玩性。