叶瞬光常态下是物理伤害,并且没有异常积蓄。叶瞬光的玩法很简单,攒满头像下方6点剑势,就能长按普攻进入白毛形态,开始消耗剑势进行输出,知道用完6点剑势退出白毛形态,就能完成一轮循环。角色剑势条下面有一个进度条,攒满后能恢复1点剑势。常态下叶瞬光一套普攻有4段,打完后刚好能回满进度条。常态下叶瞬光的强化技能耗能60,释放后直接恢复1点剑势,并且且强化技能具有脱手性质,能用来合轴,不足60能量释放的普通技能,具有闪避判定。闪避成功后的飞剑攻击,能积攒大半管进度条。飞剑攻击后还能衔接普攻第二段,相比常规的闪避反击,攒进度条的效率直接翻倍。

通常情况下,更建议用普通技能代替闪避,但需要注意,一旦能量大于60点,点按释放的就是强化技能,强化技能虽然也有闪避判定,但触发后也只是回复1点剑势,实战时,推荐能量够了就把强化技能用了,避免出现想用普通技能闪避,却打出强化技能的情况。队伍中存在支援或防护角色,激活额外能力后,队友开启任意以太帷幕获得3点剑势。

简处于白毛形态的叶瞬光无法攒剑势,队友开启以太帷幕的3点剑势会转化为三层载物,载物就是溢出的剑势,会在叶瞬光退出白毛形态后返还,并且在常态下,溢出的剑势,也能转成载物先存着。载物最多只能叠3层,剑势溢出超过3点,还是会产生浪费。一轮普攻和一次强化技能回复1点剑势,通过普通技能触发闪避打出的剑气能回复大半剑势。队友开启以太帷幕恢复3点剑势,以上4种方式,就是叶瞬光攒剑势的主要途径。

常态下的连携技、闪避反击,虽然也有恢复,但恢复量不多用的也不多。攒满6点剑势后,叶瞬光长按普攻或从后台入场,就能触发登场技,并进入白毛形态。白毛形态伤害最大化的方式,就是在最短时间内打完6豆,快速进入下一轮循环。进入白毛形态后,角色会处于空中,这时候按下普攻,会打出普攻斩流光。打完后继续普攻,会接一个消耗两点剑势的砸地,如果追求伤害最大化,可以跳过空中的普攻,进入白毛形态直接使用技能砸地,这样伤害会更高。