经过新版本的装备调整之后,凯的出装依旧以冷却和粘人为主,并且要保证一定的坦度,主要是在对面法师起来时可以扛得住法师的一套技能。最好所有的装备都带一些攻击属性,保证伤害不会缺,到最后开完大冲进人群打的伤害不够,对面就很容易把凯风筝起来,这时无论什么手段也追不上对面。这一套出装并不需要担心物抗不够高,物C里很少有一套可以直接秒掉凯的存在,哪怕有也可以依靠大招所提供的高额物抗以及格挡机制来应付,只要在结束之前将对面射手做掉就行。但是要根据对面的英雄技能组来判断入场时机,保证确实有贴近到敌人身边,否则还是没用。

打野出装现在用的比较多,开局先做红刀来刷野,凯的清野速度相比之下中规中矩,出野区速度不算早,只要正常保证刷野节奏,在见到边路有机会时抓一下,否则就过线传送支援再打一次野区即可,等到红刀满25层再去打也可以。鞋子前期为抬速度可以做攻速鞋,但前提是本局的节奏很稳定,每一路都很平和,基本没有突破口,后面切换成抵抗鞋,防一下控制。输出上可以选择做完陨星出黑切,这件装备一出凯的强势期就来了,这时必须要尽快去找机会,至少打出一路的优势。因为其带来的穿透和冷却缩减,只要搭一个蓝buff就可以做到技能进场,进场出场,所以不用怕打团。

但这时的凯依旧没有粘人的能力,还要买冰痕来为施法后的普攻提供减速效果,这样可以搭配技能来形成双重减速,只要粘到一些没有位移的呆射,基本不用交大招就可以杀,同时冰痕出后就不需要蓝buff,可以将buff让给队友来打团队优势。这时可以看一下对面的经济,如果法师已经起来,就不着急做冰痕,先做一件魔女再出冰痕即可,粘人有技能来做效果,但如果法师起来不早点叠魔抗就无法反制,必须活着才能打出价值。如果对面法师没起来,就先做冰痕,后面再出破魔刀即可。最后一件装备做苍穹,等到20分钟之后升级,搭配大招可以形成高额减伤。

出装并不是固定的,若是对面的阵容比较少位移,就可以考虑将冰痕去掉,换成名刀或是冰霜冲击,前者经历版本更新之后变得异常好用,可以保证开大之后的凯全身而退。而冰霜冲击前期可以作为冰痕的替代,为本来控制不多的凯弥补一项留人能力,在后期也可以直接代为开团,大招进场之后直接接冰冻,快速接管比赛。破魔刀和魔女也是自由选择,对面法师是工具人的话就普遍只需要抵抗鞋,这里还可以换成宗师或是其他防御装,只要出的是凯需要的属性或是防御即可,其对于装备的要求并不高,只要黑切出来之后就可以搭配大招打出稳定的伤害,后面都是在克制对面的防御装或是输出,保证活着而用的。