名将相当于战力更高一些的武将,和新手教程时所接触的,需要搭配阵容来用于战斗的武将是一样的,全都吃到阵营归属以及升级和升星的加成效果,只是出现的时机比较靠后。名将系统解锁于主线第八章剧情之后,并且此刻的主角等级需要28级,否则也无法进行解锁。解锁之后就可以通过名将副本来获取这些武将,它们相较于普通的武将来说技能机制相对强一些,并且有着自己的养成故事线,可以查看剧情和挑战副本,在养成完成之后属性也会得到提升。

名将相较于普通武将技能会更偏向于增益和控场效果,而非输出,可以打群体爆发的名将而是少,普遍都是用来搭配做机制队的。就像曹仁作为名将,其属性就偏向于生存和闪避,技能机制也是拿来做减怒更多。而为数不多打伤害的马超和赵云,两人的定位都是切后武将,打的伤害均为单体高爆发伤害,打完伤害之后还要顺带触发眩晕和保证团队生存。名将所在的阵容,打输出更多依靠的都是普通武将自身的技能,他们更多是在阵营里通过羁绊效果和技能来提供一份加成。

名将无法通过抽卡的方式来直接获取,必须要去打解锁功能之后附带的武将传和史诗战役,这两个玩法都和主线副本一样属持续推进,每一关通关都会奖励突破石和名将魂珠,针对一个武将的关卡进行扫荡还会获得将魂。将魂可以用来兑换名将碎片,而其他材料都可以为已有名将进行强化。若是想要尽快获取名将则可以考虑不定期推出的名将活动和首充奖励,往往通过充值的方式就可以获得指定名将,首充所获得的名将普遍比较普通,而活动则为限定,可以根据阵容搭配需求来获取。