薇蒂雅靠常规技加爆发技,打多段伤害累计堆伤进行输出,优点是常规技可以破怪的黄甲部位,能一边破黄甲一边对敌人造成伤害,缺点也很明显,如果怪身上没有黄甲部位,则会导致常规技的释放频率下降。薇蒂雅主要靠常规技输出,常规技拥有四个等阶,从高到低分别是等阶1到等阶4,每次使用常规技后,子弹数下方的图标都会发生变化。图标消失前,再次使用常规技就能提升等阶,如果这时候已经到了等阶4再次使用常规技,则会依旧保持等阶4,如果在此期间超过2秒,没有使用常规技或者进行了普攻射击,又或者切换了角色,常规技的等阶会直接归零。

常规技命中怪物时,会造成aoe的电击类型伤害,并回复少量爆发能量。每一个等阶都有自己独立的技能动画,等阶1比较简单,右手丢能量球,等阶2则会蓄力再丢出,到等阶3时会浮空蓄力,丢出能量球,丢出的速度会比等阶1、2更快。最后的等阶4,从单手改成双手蓄力,再将能量球丢出,这时候的攻击除了可以造成伤害,还可以对韧性不高的目标造成击飞。左神格点亮后,常规技提升到等阶2级以上时,抗打断能力提升,同时提升到等阶4时,受到的最终伤害会降低一半。

最后等级由高到低,常规能量需求,技能命中伤害,造成伤害的范围、破黄甲能力逐次递减。等阶1需要的常规能量最少,但相应的伤害最低,造成的伤害范围最小,破黄甲的能力也最弱,相对的等阶4的全能力都是最高的,但其所需的常规能量消耗也是最大的。我们点亮常规技的右神格,这时候薇蒂雅只要在场上,就能释放其他队员的支援技,来提升常规技等阶,这时候只需要先手丢一个常规技到等阶1,然后接上两个其他队员的支援技,这就能直接释放等阶4的常规技了。

两个其他队员的支援技,不要有过长后摇或者前摇,可以用一些手段取消前后摇,不然就会浪费时间。我们需要怪带有两个及以上的黄甲部位,因为常规技每对一个黄甲部位造成破坏,则会获得1层真相碎片,最多存储2层,每层真相碎片能然后常规剂的常规能量消耗降低。实战中同样常规能量受限的情况下,常规技打有两个及以上黄甲部位的怪,会比无黄甲部位的怪释放次数多一倍。