辉耀会给场上队员提供辉石弹匣,技能一共有两层蓄能,如果点亮了右神格,则会变成三层蓄能。辉石弹匣是一个特殊弹匣,它的弹容等于场上队员武器100%的弹容,加3%自身武器的弹容。场上队员用里面的子弹造成伤害时,还会获得攻击力的额外提升,提升的效果与辉耀自身的攻击力有关,而没有弹匣的弩类武器,辉石弹匣则会提供固定40发箭矢,给弩的普通模式,或提供固定15发箭矢给弩的特殊模式。辉石弹匣的子弹不受赋能效果影响,技能无法消耗辉石弹匣的子弹,有些需要消耗子弹出发的技能,只能消耗角色原有弹匣里面的子弹。

辉石弹匣的子弹是普通子弹,会影响弹匣内子弹数的计算。最后辉石弹匣与其他特殊弹匣不能同时生效,并且只能通过再次支援技来补充子弹,子弹造成的伤害算常规射击,能获得射击类的buff。左神格效果中,场上队员不具有辉石弹匣,并对敌人造成暴击或命中弱点时,会降低支援技冷却,加快了支援技的辅助循环。

辉曜的常规技,会根据冲刺方向的不同,产生出三种不同的耀晶弹匣,向前冲刺时,会最多消耗15常规能量,获得的10发弹容的耀晶弹匣金,射击这个弹匣的子弹时,间隔会变长,是原本射击间隔的3倍。子弹命中任意敌人都会爆炸,造成动能类型的伤害,但射击伤害无法暴击,只能最多对3名敌人造成伤害,最终伤害与原本的射击伤害挂钩。辉曜向左右冲刺时,会最多消耗15常规能量,获得30发弹容的要耀晶匣朱,射击该弹匣的子弹时,射击造成的动能类型伤害提升。常规技向后冲刺时,不会消耗常规能量,并获得30发弹带容的耀晶弹匣青,射计这个弹匣的子弹时,只要命中敌人就能恢复自身的常规能量。

耀晶弹匣和支援技的辉石弹匣一样,子弹是普通子弹无法获得增益,并且与其他弹匣无法同时生效。子弹造成的伤害也会被当做常规射击,能获得射击类的buff,并且换弹只能通过再次使用常规剂来填充子弹。耀晶弹匣与辉石弹匣的不同点在于,常规能量不够的时候,辉石弹匣无法释放,但耀晶弹匣可以释放,并且会将消耗的剩余常规能量,按比例给耀精弹匣补充子弹。