次要觉醒的话后补最大加成的就是盛气凌人,倍伤中的倍伤,如果能点满基本打BOSS拳拳千万,前提需要上buff。其次是踏浪谦虚和涨落有时,加成也都不错,而且一个加速度一个开盾加伤害很适合海啸龟龟。基本上很多觉醒也是海啸枪械龟能使用的,玩家的技能秘卷太少的话,武器秘卷可以补充这方面,如果有必要的话,还能去转流派。

很多玩家使用龟龟的时候会有有误区,因为本身打不出来足够的伤害,所以就会觉得有很多双修流派,收盾攻击和收盾武器攻击的伤害是独立的,所以才会衍生了其它的流派。基本技能也是可以打死的,武器伤害不会出现,这也是导致高伤害打不出来,只有低伤害可以显现出来,这种情况是非常尴尬的,为了避免出现这种情况,玩家最好还是专精一条路最好,单人的时候是无所谓的,所以就能打出来该有的伤害效果。

后补觉醒的话那就使用潮起潮落和大海无量,一个提高生存能力,另一个还能配合异能身躯和重型法师,这样叠加的话就会增加很高的伤害。武器就比较繁杂了,有摧妖、锐鸣炮、龙炮和虎炮这些,摧妖就是能够转型并且移动速度还不错的那种。爆炸类武器因为能够迟到技能加成并且整体也都还不错,词条的话那就使用元素终伤、幸运一击、基础伤害,双子的话那就使用共享元素。输出秘卷那就使用增加次技能伤害的秘卷,辅助秘卷最好是减冲刺CD秘卷和移速秘卷,防御类型的秘卷那就使用异能身躯和护盾一套,这样就能打出来该有的生存效果。

玩家在使用龟龟流的时候就是要打伤害,这个伤害其实还是可以叠加的,在后面的时候和队友合作的话伤害就会更高。龟龟本身的伤害不是那种单一的,而是要玩家频繁的使用才可以,这就会导致龟龟本身没有很高的伤害效果,全部都要使用效果叠加才行,所以秘卷和拳击都很重要,有时候龟龟的觉醒搭配不恰当的话也打不出来伤害,这些伤害都是要玩家去重复叠加的。在后期的时候伤害完成以后还会有高额的延续效果,这样在打的时候就不用在意这个伤害特性,队友使用鸟哥或者是虎子的话效果就会更好。