建筑的升级顺序对开荒和之后的发展有重要作用,在刚开始的时候先升级城主府,升到5级后可以解锁一些关键功能,之后可以先囤积6级的资源。在城主府升级的同时把仓库升到11级左右,为了资源不会溢出,也是为了之后6本升级前提。资源建筑比如木厂、石料、铁矿和粮食,每个等级要到3级,可以保证基础的资源产出。兵营的等级到5级,这时不需要有太多的兵力,否则资源跟不上消耗,校场到3级,将屯田和征兵加速的功能解锁。

在开荒时期过了之后首先将城主府的等级到7级,这是最核心的一个等级,一定要先升上去,也是解锁10级兵营和封禅台的前置要求。此时其他的建筑也要提高等级,仓库等级到15,支撑资源的储存和消耗,兵营要到10级,这个等级的兵营可以去打6级地了,之后不管是资源还是消耗都会大幅增加。校场为4级,对资源的调度进行优化,统帅厅要到3级,将统帅的上限提高一下,几个资源建筑全部到10级,能保证这段时间的发育。

在城主府到8级就是转型期,首先是封禅台1级就行,能将队伍转型,适配一些战法和兵种的搭配,兵营需要15级,这是提高兵力的转折点,募兵所升到8级,征兵更加迅速,也是为了满足此时的高频战斗。到8级之后就会进入稳定期,此时主要升级兵营、点将台等和作战有关的建筑。