高灵活的忍者操作起来很有飘逸感,这类忍者有漂泊带土,技能上有没有cd的位移,带有拔刀和归鞘两个形态,附加虚化能力和格挡反击,攻击时的无敌帧也巨多。不管是先手进攻,还是后手反打都在自己的能力范围内,灵活性极高,在高手手里几乎抓不住本体。九喇嘛鸣人形态的灵活性也极高,二技能在充能之后带有多段位移,位移期间还有无敌,可以在空中变向,能及时的进攻或者中断攻击,也是拉扯的一把好手。

青年形态的波风水门利用特殊的普攻攻击可以触发飞雷神,技能可以在瞬身和输出之间选择,只要能拾取苦无水门就能一直瞬身,可以轻松躲避对方的抓取和技能,但对于操作来说也很难,想要瞬身到攻击的地方还是不容易的。九喇嘛连结形态的波风水门灵活度会比较容易掌握一点,主要体现在突进能力上,用飞雷神可以灵活变位,攻击和防御都能兼备,实战操作中要比青年形态容易一些。

死门凯的灵活性在于有多段的强行突进,加上自己的高速位移和移动,自己带有霸体效果,在劣势的时候反打能力极强,通常用该忍者翻盘的情况不在少数。仙人巳月的灵活点在于有位移跑路,三段的一技能,二技能还有抓取,在中段距离下攻击极为优秀。须佐佐助灵活是依靠位移和无敌帧,加上技能范围极大,有霸体的情况下随便进攻。