骁浪荒川之主的培养价值属于中等,在pvp中也是归于特化式神一类,强度上在环境中用到的不多,但没有到必练的程度,目前的斗技环境中依然有可用的价值。但在pve中能用的场合就更少了,除了个别的活动和需要破机制的秘闻还勉强用的到,其他地方都是仓管。Pve的输出需要叠层,节奏慢,在日常刷材料、打逢魔来说用不到,在斗技中的优势还是有一点的,对队友有减伤的帮助,就算阵亡也能继续输出,没有先手能力就在后手阵容里发光发热。

培养的状态也是分情况的,斗技玩家和缺少反手阵容的玩家可以培养,斗技遇到的阵容会很多,一些阵容就专门被骁浪荒川之主克制,就算遇到一次也是赚的。该式神拥有最高的初始暴击,需要在爆伤和攻击上多堆一点。骁浪荒川之主二技能在阵亡会触发屹立不倒效果,该效果会持续到战斗结束,队友一次受伤超过了30%,会增加50%行动,还能驱散控制。主动释放的话会获得一层海怒,队友会获得减伤。

屹立不倒是无法触发复活的,会成为一个灵体在原本的位置上继续行动。对全体友方有减伤,自己每有300点攻击会额外增加1%的减伤。玩家无法自由控制灵体的行动,在灵体行动时会对敌方全体造成伤害。海怒效果每层增加20%伤害和30点速度。骁浪荒川之主要先叠加海怒层数,之后最好让敌人将自己打死,就能以灵魂姿态尽情的输出了,敌方的控制、放逐效果对自己也不会起作用,只要其他队友没有完全死亡,就能一直战斗下去。

二技能2级会提高灵体造成的伤害,3级在死亡后海怒buff不会消失,4级在死亡时会给我方全体治疗生命,5级灵体伤害的第一次攻击伤害系数为120%。三技能会造成一次倍率高达287%的伤害,如果将目标击杀,自己会失去一层海怒buff。技能的2、4级会提高伤害倍率,3级造成的伤害会被视为孤立效果,5级当自己有3层海怒时,自己的防御会降低,但伤害会提高40%。三技能释放后,友方也会获得屹立不倒的减伤。三技能拥有很强的单体斩杀能力,一般会直接斩杀最为关键的式神。