最主要的觉醒是化虚为实,这个乘法伤害加成很强,基本上就是必点满的一个觉醒,在后面的时候玩家还要去重复输出。其次就是会心一击,这个要优先看整体,如果本身拥有火焰狂热加上绝地反击或者伺机而动的话,是能够触发暴击的,那会心一击的话就不用点了。如果是狙击武器自带40%暴击几率,那点满基本加点强化就是稳定暴击,或者说要看玩家的武器,如果是炮武器或者近战的还那还是要点上的。

在没有特殊秘卷的情况下,60点暴击几率已经很不错了,所以玩家在打的时候效果其实还不是很明显。其次是灰飞烟灭,这个是专门拿来后期清理小怪的,主要是这50%的加成触发依次就算是很赚了,幻光叠影是拿来打BOSS和精英的,也算是前期增强容错率的觉醒。荡尽八方是一个很强悍的加成,前两层效果是为了增强前期,最后一层算是后期效果的弥补,还能给玩家增加很多的好处和加成,次要觉醒狂澜棒法和静脉逆行也都不错,狂澜棒法是提高对群体效果,配合幻光叠影,基本打足场面需要的次数就可以了。

经脉逆行则是减少冷却缩减,但是前面两层前期效果实际上还比不上时光如水,当然后期的时候还算是不错。其次就是上古刻印、聚气凝华、触类旁通这些,这三个是一个提升起手的加成效果,玩家在用的时候效果不会太明显,也不会太好。上古刻印其实玩家在用的时候要搭配一下,如果词条给的好那就自然是没话说,如果词条给的不好的话玩家就不要点了,这个还是要看后续的词条加成的。聚气凝华加成还可以,点满基本上也算是强化次数的三分之一,后面的时候再多点几点,伤害直接翻倍。

触类旁通主要是能提升叠加次元法阵的一点效率,玩家在后面的时候还要补充其它的武器,首选的就是近战、狙击、爆炸武器这些,还能持续的增加伤害。近战主要是打火毒并且基础伤害很高,狙击主要是能够暴击,单体伤害溢出非常明显。爆炸武器则是打小怪非常速度,并且还能吃到技能加成,在后面的时候玩家还要持续不断的增加自身的战斗力,武器就使用摧妖、苍鹰、锐鸣炮这些,还能继续调整一下。