猴子破魂流算是一个比较另类的玩法,官方的更新也补充了猴子的伤害,所以破魂流可以说是独树一帜。它的分支相对来说是比较多变的,玩家在玩的时候还能互相搭配,这就导致玩家在打的时候要使用很多的转变,无论是联机还是单人使用的时候效果其实都还不错。猴子破魂力主要的打法就是起手一技能接上三技能就好了,这个打法可以看做是远程的高频率单倍海啸,所以猛击跟武器攻击差不多。

它同样吃元素、暴击、幸运一击这些,在前期的时候虽然说有点弱,但是也还凑合。它的弱有两个方向,一个是CD,前期的三技能冷却时间是真的场,那些恢复冷却的觉醒又都不是重要的觉醒,所以玩家也都不能带,这就导致也没有可以减少冷却缩减的技能。它最大的冷却缩减就是来源于秘卷,玩家使用猴子破魂流的时候就一定要使用秘卷,这样玩家在打的时候就要挤压一下自身的生存,毕竟很多的生存都是要去依靠秘卷的。零一点就算暴击,虽然说有加暴击几率的觉醒,但是实际上比较低概率的情况下,火焰绝地或者伺机而动才是最好的,玩家在使用的时候效果也会比较明显。

灵佑的话首选就是次元法阵,加成400%武器伤害,算是还不错的,玩家在使用的时候效果其实也都是一样的。它的缺点就是清零条件,所以需要身法比较好一点,尽量是少挨揍,如果还是很难受的话,可以点出来增加猛击次数的觉醒来提高容错率,这样在后面的时候还能接着打出来该有的操作。次选基本上就上深度觉醒和融会贯通,一个提高觉醒容错,一个提高幸运一击和减少冷却时间,这样叠加起来效果就是最好的。

剩下的就是公平交易和狩猎季节这种综合类型的灵佑了,玩家只要是点出来以后就好了,还能在后面的时候补充更多的输出。玩家在使用的时候效果本身也都会比较明显,有时候玩家使用这种强势的玩法都会有很多的变形,或者说玩家给猴子增加伤害的时候就会导致猴子从破魂流到其它的流派。如果说后面官方再推出一个增加冷却缩减的灵佑或者觉醒的话,那么就猴子本身而言就会很强,因为三技能冷却高了以后伤害完全不是问题。