女枪本身就是一个很强势的团战类型的ADC,输出的时候主要是依靠自身的大招,穿甲流的伤害更高,玩家在打的时候就是要用大招给对方造成压制,分割站场或者说完成收割。女枪的技能伤害也很高,辅助女枪的话也可以用,只不过辅助女枪的战斗力没有那么强,团战的作用还可以,不过一旦大招释放以后就基本上没有任何作用了,所以说这样的玩法就相当于是EZ,看着还挺有意思,其实本质上没什么用。

克制女枪的话要从强势的ADC上面入手,比如说德莱文或者卢锡安这种,他们前期还是可以和女枪打的,毕竟都是强力的ADC,打起来也会比较方便。不过真正克制女枪的却不是这种对位的ADC,而是标准的硬辅,尤其是那种带有强制控制的钩子类硬辅。硬辅的好处就是可以让敌人强制位移,所以玩家在打的时候就可以去干扰敌人,这就导致在打的时候硬辅就有足够的空间去打控制。女枪本身没有任何的位移,释放大招的时候只能站着不动,这就导致玩家使用的时候会有很多的不便,所以有时候大招打出来的话效果还是很好的,这都要看玩家是否能打出来足够的伤害。硬辅就能稳定的控制住敌人,只要女枪站着放大招,硬辅就有机会去控住女枪,要知道在团战里面这种ADC一旦被控住,可以说是非死即伤。

如果是牛头的话其实也可以,牛头的控制比较稳定,但是距离比较近,不像是锤石、泰坦这种超远距离的控制,牛头的距离玩家使用的时候效果其实也都不错。牛头在线上的时候配合强势的ADC就能打出来足够的伤害,这对于玩家来说还是比较方便的,尤其是配合卢锡安这种,如果是布隆的话效果就会更好,毕竟卢锡安和布隆是绝配。假如说不从这种辅助入手的话,那其实也可以从ADC入手,就像是寒冰射手,如果是那种站撸的话,女枪还真的打不过寒冰,寒冰的伤害和控制效果没有那么明显,但是在站撸的时候就是强力,加上技能效果就会更好。

除了寒冰以外,如果能拉远距离的话,那烬也可以和女枪站撸,烬的伤害就会更高,有时候烬本身还能打出来很高的OP伤害,不过这两个ADC的定位不太一样,所以没有什么强弱之分,也可以说是势均力敌,这还是要搭配阵容的。ADC之间没有什么明显的克制,因为这是ADC的特性,每个ADC都有自己的风格,可以说在设计的时候就给这个ADC有个很好的定位,这就导致ADC本身还要去搭配阵容。女枪就是那种典型的依靠阵容的ADC,如果有一个团战类型的上单或者团战类型的中单的话,女枪就能打出来团灭级别的伤害,这个可以说是非常的强力,是任何ADC都没有办法比拟的,原因就是因为女枪就是这样设计的,就像卢锡安的线上压制一样。