硝芒实战开局两段普攻接一技能,普攻拔枪、两段普攻、二技能、普攻拔枪,再来一轮,打满核心条,三技能自动射击,直到一、二技能冷却刷新,三技能二段一枪收尾。之后循环输出流程就行。特殊机制枪手的激情上限100点,可以通过普攻第五段,以及一二技能命中获取,攒满后会解锁三技能全自动射击,期间可以再次点击二技能收尾。

实战中我们的第一目标,就是打满核心条,但打完普攻五段太慢了,在普攻里面插入技能,就能完成提速。普攻的二、四段,可以获得枪影状态,有子弹的情况下,释放一、二技能,可以挂灼烧。两段普攻接技能,技能放完打普攻无限循环,直到打满枪管能量,开启三技能自动挂机,三技能会持续消耗枪管能量,能量没有清空时,提高攻击,再次点按三技能就能释放终结一击,期间每消耗1点神能,二段射击命中,攻击力都会提升。移动射击期间,普攻和技能都会被禁用,可以用闪避和奥义中断射击,闪避时需要秒接普攻,可以打一个横扫射击的伤害。

硝芒的专5能增加三技能的伤害,让三个神格新增额外效果,右三神格增加全队火属性角色的会心率和伤害,另外两条是增加自身的伤害。硝芒左神格是输出能力和C位伤害都兼备的神格,既能提高全队火属性队友会心率和技能伤害,也有自我爆伤buff,单人奥义提升全队独立伤害,队友连携奥义加强自身独伤害。右神格纯辅助神格,增加全队奥义获得率,释放奥义时恢复全队生命,禁用一二技能,并根据其等级提高奥义的攻击力和火属性伤害buff量。最后是中神格,是输出神格,有自我会心率、攻击力、火属性伤害提高的增伤buff。