乾坤斗法功能在每周单数日凌晨三点开启,其就是简单的三人混战模式,并且没有装备,比较适合新手玩家进去刷资源来打,只考验玩家对于英雄的选择以及属性。玩法也和常规的战斗不同,是通过击杀对方来获取祭血珠,同时对局存在时间限制,等到时限结束之后再按照祭血珠的数量排名来结算本局战斗的奖励。地图的布局也和常规地图不同,周围有着蛇头火焰喷射,被它打中就会有控制和掉血的效果,无法免疫,并且该模式免除隐身,最好不要选依靠隐身机制的英雄。

祭血珠在拾取起来之后会自动回血,并且暴露自身的位置,但它只有在被敌人击败时才会掉落并算死亡次数,所以玩家可以在身边没有人时,尝试直接送火死亡,只要身边没有人就不会进行判定,直接回复状态。而在不想送火时,玩家可以看准地图来紧靠墙边来进行移动,这里的火焰是没有眩晕伤害的,平时在被追击时可以这样跑,对面移动不谨慎就容易被控住,比较适合脱身。每日打完乾坤斗法都可以获得5点善缘,每日最多获得15点,后续各功能都可以应用。

这里比较推荐用肉盾或是压制英雄来打,像是地藏王和猪八戒这样的坦度英雄,开局可以直接和对面进行走位消耗,如果对面走位不谨慎被喷火误伤,玩家就可以直接上前去补伤害并拾取祭血珠,后面继续苟着就可以保证后面的胜利。压制则是经典可以一套秒人的英雄,开局之前上前切入进行击杀,最好卡准机关喷火的时间,让对面想要援助也难以行动,后面直接依靠技能脱身,平时就可以躲着,规避好火圈并利用好祭血珠的回血机制就可以轻松胜利。