打开双人门一定要两名玩家共同交互才能够直接开启,若是想要一个人打开就要依靠一些技巧,或是直接不开门,通过卡bug的方式直接穿过建模进入门中,效果是相似的。对于小一点的双人门,玩家可以自己通过挤一挤的动作来向前移动,尝试将大门挪开,有一些门的设计是可以通过这个方式来打开的,但有一些门并不吃这个操作。

对于大部分玩家都会选择交替点火的方式来开门,所能打开的也是间距比较近的双人门,比较适用在前期的地图里。需要先点燃一侧的蓝色柱子,等到其能量条还没有下降到最低时就通过交替的方式跑到另一侧进行点燃。只要持续进行来回切换的操作,让两侧的柱子能量条都可以同时达到最高,处于激活状态,门也就会自然打开。这种方式是玩家一个人进行了两名玩家的操作,属于是纯粹的技巧操作,但也因此只有间距比较近的门才可以实现,稍宽一些玩家就行动不过来。

而还有两种穿墙的方式就是卡建模,一类是针对没有实体建模的墙,玩家可以直接利用打开机关,断开网络后卡进门里的方式来进入。而有实体建模的墙,就只能通过遁地的方式来进入,装备矮人面具并贴近门框斜坡或是边缘,将自己的角色下拉到最低的位置,向上推并进行释放,搭配跳跃和大叫的动作就可以实现穿模,进入到门内。