统和勇是两个核心,分别是团队指挥能力和个人战法能力,统就是统率,它越多的话武将能带领的人就会越多。统率越高的情况下,武将可以带领的士兵就会越多,兵力优势在大规模战斗的时候是比较关键的,高统率武将还能提升士兵的攻击力,还有防御力和生命值,整体战力就会更加的持久。

统率属性换哪个间接的提升一下战法抵挡技能,能减少敌方战法带来的伤害,不过这个效果比较小,一般都是配备减伤战法以后才会有这个效果。典韦或者夏侯淳这种都是防御类型的统率武将,玩家在打的时候先给他们堆一下统,后面的时候再去堆武,这样相对来说就会平衡一点。典韦比较特殊的是,玩家在前期的时候给它堆统是因为前期的时候兵不够,所以说前期的时候要堆一下统率,后期的时候还是要以勇为主。勇是武将个人的战斗爆发力,直接就是影响战法的伤害和抵挡效果,勇越高的时候,释放战法造成的伤害就会越强,比如说甘宁、黄忠这类武将就依赖高勇打出来爆发效果。

高勇武将更容易垫高敌方战法,这样会降低被秒杀的风险,尤其是在PVP中相当的重要,一般都是那些比较勇猛的武将堆的,比如说吕布、张飞这种,没有什么是比他们两个更好堆的。赵云其实也可以堆一点,不过赵云在游戏里面是偏向统的,在游戏里面赵云和典韦正好是反过来的,因为赵云是统或者勇都可以堆,无论玩家怎么加点效果都可以,可以说是万能的武将,并且赵云自带战法效果也很不错,在面对那种高爆发战法的时候,勇属性就能显著降低战损,算是生存和反杀的关键属性了。