古巴是一个文化和经济为核心优势的文明,它的独特机制围绕这旅游业绩和金币发展,算是走的文化胜利。它的领袖是卡斯特罗,本身就有革命征服的能力,允许玩家切换政体的时候同时获得政体的加成,就是说玩家只要是能切换政体,那就能得到之前政体的加成和要切换政体的加成,可以说对玩家来说是非常的优秀,玩家用起来的时候效果也都很不错,更适合那种用来发展自身的经济。

古巴的特色就是音乐厅,它能提升文化产出,玩家还要尽早的建造出来广播中心、艺术馆、博物馆这种文化建筑,还要玩家去举办文化节活动,快速积累旅游业绩,主要是为了给文化胜利铺路。玩家要频繁的使用各种政体,每次切换政体的时候都能获得额外的政策槽位和金币收益,玩家在关键节点的时候就要主动切换政体,可以最大化的利用这一个优势,比如说从古典共和切换到共产主义来触发加成,只要是玩家能频繁的切换,那就完全没有什么问题,就怕的是玩家一直使用某一个政体。在新手玩家玩的时候都是长时间不更换某个政体,或者说后期的时候都使用一个比较好用的政体,但是古巴不一样,它就是要玩家频繁的使用很多的政体,这样玩家就能拿到很多的经济和加成。

古巴文明在游戏里面一般都是通过贸易路线和国内商业中心积累金币,利用金币来购买伟人或者建筑,这样还能加速一下文化进程。有时候古巴也会走科技胜利,但是它的科技胜利没有什么加成方向,主要是用经济来堆科技,然后使用政体来变化,让政体也向着科技转换,这样相当于是绕了一圈,所以说它科技胜利的时候相当于是比较麻烦。

首都的话要优先建造音乐厅和商业中心,搭配港口提升收入,如果说没有靠海的话那玩家就不用搭配港口了,反正港口也只是用来远洋征服胜利使用的,古巴没有这个能力去征服胜利。后期的时候要去建造度假村和主题公园,这样旅游业绩就会提升的更多,古巴在外交的时候要保持中立或者说友好外交,避免过早的卷入到战争,只要是专注于发展就好了,古巴后面的时候还有文化防御值,经济路线的话其实还有外交胜利。