要养成火队的话就建议练一个,能够练出头就相当划算。樱花本身就可辅可输出,很适合搭配火队来做输出配置,但若是单体做散户就有点输出不够看,而辅助能力也不足几个大辅。其技能机制主要是利用技能和普攻来接连触发连锁燃烧伤害,可以起到控场和团队收益,辅助也是为对手降增益,为友方打燃烧伤害和暴击率叠加,大招输出自带突进,但伤害却不够看。

在阵容上搭配刘易斯和秋桦这种可以高频打出燃烧触发的对象才能发挥自身效能,并且需要叠椎,在5椎以上才能够迅速叠层热能传导,实现灼烧效果的高速循环,成为队伍主力。如果离开火队的话,没有连锁灼烧伤害自身输出不足以成为主力,只能够起到增暴和降增的效果,大招还没有团队增益,远远不足直接做拐所带来的效能要大。

樱花在养成的配队里伤害和效果都是很可观的,问题就是成本太大,在没有养成火队成员的前提下就相当于养成一只樱花要再养一整只火队,至少三个角色的养成成本只为组建一支T1强度的队伍并不划算。在相同的资源投入情况中,其泛用性和优先级都比不上其他的主C和角色,比如夏克里这些,他们不需要专门去升椎,也不是必须要有专武才能打出伤害。并且对于拐的要求并不大,不需要整个队伍的配置来为其做嫁衣,用在散队里同样能打出不俗的伤害。