让角色进入冲刺状态,然后在奔跑的过程中点一下鼠标左键进行普通攻击,接着马上再按一下Shift键就可以边走边秀刀了。这一套操作的第二下的Shift一定要按得够快,利用闪避的动作把平A打完后的僵直给顶掉,然后再接上奔跑就可以了。只要玩家的节奏控制得好,就能实现循环,看起来就像是边走边打一样。

如果玩家想让动作更连贯,甚至在蓄力的时候也能跑起来,那就先按住方向键配合鼠标左右键开始蓄力,让身体进入霸体状态。在蓄力条刚出现或者没满的时候,直接按一下Shift打断当前的动作,角色会立刻进入滑步状态。在滑步的瞬间再次按住鼠标左右键进行蓄力,再按Shift打断,重复这个操作就会发现角色一边保持着移动一边准备释放攻击了。玩家也可以利用跳跃来取消动作后摇,在挥出平A的那一瞬间立刻按空格键起跳,在空中可以调整移动方向。这样玩家不仅能避免地面攻击带来的停顿,还能通过在空中的位移来改变自己的位置。落地后玩家还可以无缝衔接下一次攻击或者奔跑指令,这招在追击敌人的时候特别好用,能让玩家始终贴在对手身边,不给他们拉开距离的机会。

不过千万不要在没有取消动作的情况下强行移动,那只会让角色在原地站桩,变成其他玩家的靶子。这些操作都需要玩家掌握好特定的节奏,建议玩家在训练场里先练练基本的节奏,一定要形成肌肉记忆。等什么时候不用刻意去控制手指怎么动了,就可以在实战中流畅打出来了。但是不管是用闪避还是跳跃来取消攻击的后摇,都是要消耗精力的。玩家如果在战斗中疯狂使用这些操作,精力的回复速度是跟不上的,一旦把精力条用光,角色就会进入一段时间的虚弱状态,那时候就只能原地挨打了。