射手最好不做单独培养,时期和关卡内容都决定了这一把应用谁更加合适。射手这个位置有太多的分类,在打群怪时可能就需要高攻击频率和高爆发的射手来站在中排进行连续扫荡,这时选择打破核和单点突破的射手就不太好打,而这样的关卡普遍存在于后期副本,前期关卡多为少量破核小怪搭配单体boss的内容,这时自然是狙击型的射手要更加好用一些。但在前期对于破核的应用更多,并缺少队伍增益,很难积攒足够的蓝条来释放技能,也没有太多的拐提供伤害增益,输出不能只看射手,这也决定了养成选择。

前期养成就需要艾米潘,她的蓝条很好攒并且技能具备破核的功能,针对单体目标可以作出高额的伤害,并且存在击杀后刷新的机制,只要手速过快就可以进行连续击杀。新手教程里的破核就是通过她来进行的演示,在针对大多多核心和防御比较强的敌人时都可以针对性拿她来搭配前排做输出,并且自身的养成难度很低,在前期抽卡基本必出,哪怕是平民玩家也可以很快养成,在前期开荒和速战速决的关卡里不可缺少,养成不亏。

倘若前期拥有兰利也可以进行适当养成,在非针对性的副本里就无需再用艾米潘,而可以选择她。因为兰利的基础数值绝对是比艾米潘要高的,并且自身的技能有索敌和暴击伤害,攻击距离也很广,可以稳定在后排对前进行输出。其自身也有较好的对防御能力,适合搭配前排破核角色来用,团队物理输出长版所之处,在打很多单体boss和精英怪时很好用,但更适合核心小怪少一些的关卡,如果一个关卡里都是核心怪,那兰利的应用力就不如技能可以刷新的艾米潘。

同为狂级,夏音就是那个打持久续航输出和清场的射手,在前期无需进行养成基本没有用处,但在后期较为有用,尤其是在突破二枷之后的她可以组成自己的特定阵容,打持久的爆发伤害。其技能特点是召唤浮游炮进行支援,能够同时进行多段普攻并叠加攻击速度,属于是愈战愈勇的类型。在当前护盾和前排肉坦比较多的版本里,夏音有了很稳定的输出环境,只要搭配合适的输出拐还可以弥补自身输出不足的问题。