玛格丽塔能提供暴击率加成,还带高额物理易伤,基本所有物理体系都能获得。核心玩法很简单,就是选动物里输出最高的角色,站在角色身后让她成为捍卫者,等必杀能量满了开必杀,就能给捍卫者提升暴击率,还会召唤一个不能移动的敌人,对共计范围里面的敌人添加易伤。

蓝核队建议站在幽冥海拉身后,破绽队可以站在毕安卡身后,如果前面美誉哦队友就会给自己捍卫。玛格丽塔的必杀可以储存两次,使用后就能在指定位置召唤一个,雕塑会站在原地不动也不能被普攻选择,但还是会受到普攻和技能伤害,召唤物被视为敌方单位,所以审判的收益会减半,只有70爆伤。雕塑被召唤出来时,会对敌人附加一次破绽标记,之后每隔2.5秒,捍卫者就会移出一层破绽标记,这时候本体会打出一次能暴击的普攻伤害,给敌人再添加一层破绽标记。破绽队里,由于毕安卡的被动有1.5秒冷却,所以破绽队会每隔1.5秒,移除一层破绽标记,如果把捍卫者给到其他角色,容易出现乱轴的情况,所以破绽队最好是选择比安卡作为捍卫者。

必杀无法选中不能进入的地格,或者已经占有禁闭者的地格,但雕塑召唤出来后可以把队友,移动到雕塑站在的范围里面。雕塑因为是敌人,所以会被幽冕海拉挂上虚核心,并且会受到核心伤害,这样不仅信用层数跌得更快了,如果雕塑放在boss中心格,幽冕海拉的普攻还能同时打到雕塑和boss,实现每5秒触发两次被动1的伤害,雕塑不能被其他人普攻选中,所以实战放雕塑的位置很重要。000同时选中boss和雕塑释放必杀时,还能一次性让幽冕海拉触发6次被动1。

友方禁闭者对雕塑造成的暴击伤害,同样可以被玉骨储存,玉骨和雕塑的占位不要贴太近,否则伤害会被分摊。被动1是给捍卫者永久叠加暴击率,最高能叠到24层,而雕塑每次只能叠8或者12层,所以玛格丽塔需要释放2次到3次必杀,才能把暴击率叠满。被动2是在雕塑范围内,提供常驻的物理易伤,并且在捍卫行动触发后,还会额外再给予持续2秒的物理异伤。