辛德拉和发条都是属于没有位移的高爆发英雄,但在玩法模式和上手难度等当面还是有巨大的区别的。辛德拉具有定点击杀能力,其控制和爆发所需的时间少,适合用来做单杀和先手,一旦控制命中就能将c位秒掉,后续的作战能力较弱。发条的爆发能力没有辛德拉那么的强,但在团战中的能力能持久一点,特别是大招的使用,大招虽然不能定点释放,但可以是很好的团灭型技能。并且没了大招后期的战斗能力也不错,持久性的战斗作用比辛德拉好一些。

辛德拉的优点带在于可以克制突进型的英雄,并且大招满层的时候伤害是很爆炸的,对线的压制力也很强,在前中期就能开始发力,是属于节奏快的英雄类型。缺点就是特别吃技能的命中率,一旦自己的连招控制空了就会成为其他英雄的强开对象,后期的作用比较疲软,大部分情况下只能打正常对局和顺风局。发条的优点是比较全能,伤害、控制、加速和护盾都有,aoe的伤害直接拉满,在团队中的容错很高,能适配的阵容也是很广的,属于万金油级别的中单英雄。

发条最大的缺点就是需要发育,在没有装备的时候自己能力还很弱,需要将对局拖到后期才能发挥自己的优势,还要时刻注意自己球的位置,大招释放的时机很难掌握。上手难度辛德拉对于发条来说要简单一些,只要自己的手速够快就能打出连招,发条需要控制自己球的方向和位置,自己还要有拉扯的能力。对于只打线上的玩家来说辛德拉是比较好的选择,一旦产生击杀就会滚雪球,对于发育有心得的玩家适合玩发条,打团的时候很厉害。