如果玩家手中有多个战车驱动,最有用的就是在武将面板属性上数值的增加。驱动并不是像装备一样穿一件才有一件的效果,其提供的攻击、防御和兵力加成是可以叠加的。即便玩家当前上阵的战车只挂了其中一个驱动,其他已经激活并存在于驱动库中的驱动属性依然会加到玩家的武将身上。玩家拥有的驱动越多,武将面板的基础属性就会越高,这种面板上的提升在面对同等级对手时能产生非常明显的压制。

当玩家的某一部战车拥有两个及以上的战车驱动后,系统就会为玩家开启战车派遣玩法。在派遣界面中,玩家需要配置一名一百六十级以上的武将并选定一部战车驱动执行任务。驱动的品质和数量直接决定了玩家派遣任务的最终收益,拥有更多高品质驱动的玩家可以同时开启多个派遣,或者在单个任务中通过更换更高阶的驱动来缩短任务周期并提高稀有物资的掉落概率。部分特定的驱动在执行派遣任务时有极高的概率带回战兽培养所需的材料,尤其是战兽碎片或提升战兽等级的口粮。战兽的提升难度很大,纯靠日常活动积累的资源提升战兽是非常缓慢的,只有当玩家驱动库里的驱动足够多,能够支撑起高频率且高强度的派遣时,玩家的战兽提升速度才能快起来,从而让战车发挥出更强的效果。

而在不同的战斗中,多个驱动能让玩家灵活切换战车的特效。第一战车的蚩尤驱动虽然只有纯粹的属性加成,但在硬碰硬的对拼中非常强势,而冷焰先锋驱动则带有特殊的喷射冷焰特效,能够对敌方前排造成持续的削弱伤害。如果玩家手里同时拥有这两样驱动,在面对防御极高的对手时可以切换到冷焰驱动通过百分比削弱来破防,而在追求极致输出或清理杂兵时,又可以换回高属性的蚩尤驱动增加效率,这种战术选择上的灵活是单一驱动绝对无法做到的。

驱动带来的属性提升是永久的,玩家要优先将多余的资源投入到驱动的获取与升级上。当玩家拥有了足够多的驱动后,在参与如名士或者祭祀等日常活动时,通过派遣任务带回的额外宝箱、镔铁和宝石,会形成一个良性的资源循环。这些多出来的驱动在玩家下线休息时,依然可以为玩家产出养成资源,从而使玩家哪怕到了后期也能快速提升战力。