玩家打群体战的时候主要是从舰队配置上来看的,还有战术执行和站场控制,比如说主力舰队玩家要使用2-3艘那种基本的航母作为指挥舰队,搭配20-30艘驱逐舰队组成主力攻击群。驱逐舰队主炮射程远程并且默认主动攻击,还能有效的打击空间站外围模块或者其它的大型目标,短时间内可以摧毁敌方防御设施,这样玩家就能打出来该有的效果。

在战术上玩家还要去利用卫星引导AI去交战,尽量是派遣那种小型的飞船进入到敌方星区,在通往防御站的关键路径上部署卫星,错开Y轴防止,确保整条路线都是清晰可见的。卫星还能点亮交战路线,引导AI舰队顺利集结并且冲向目标,如果不设置卫星,舰队还有可能在星门附近徘徊而不进攻。在实战的时候,玩家只要是能控制住节奏和规避伤害就可以了,如果是对面有那种高火力目标,玩家就要规避主炮和炮塔的攻击,护盾低语阈值的时候及时脱战恢复。在这期间还要利用游戏暂停机制,瞬间发射一枚爆雷作为惯性炸弹,对那种驱逐舰这种大型单位造成巨额伤害,玩家在打的时候效果才是最好的。

打野战的时候玩家就要使用航母和大量的P族防护,主要是清剿那些小股敌人,快速的补充一下战损,这样就能继续打出来伤害,航母加上驱逐舰,就能快速的击破那些模块,还能瓦解一下防御,这样玩家就能打出来更多的伤害效果。很多时候玩家在打的时候都是要频繁的使用火力搭配,这样才能保证玩家在后期的时候有一个强力的输出,还能保证自身有可持续的输出,在后续的时候玩家还能打出来更多的伤害。