柏妮思可以通过潜能影像进行加强,强化后的特色有新增加了特殊招式,在触发一定次数的的火伤之后,下次入场时会自动发起一次攻击时,这次攻击会造成一次火伤,并且会结算一次异常伤害。登场就能打出爆发和异放效果,还能无缝衔接双管喷火动作,让出伤更加简单,技能循环更加流畅。新增了一个被动效果,在后台、前台时触发余烬效果会更快,还会根据回复的能量转化成增伤和异常掌控。火异常的积蓄效率明显得到提高,能让其他角色更快的打出紊乱。

还有一个招式上的衔接效果,通过快速支援到前台可以直接衔接双喷效果,对于手感上的优化很是到位,也能节省很多的输出时间,使整个队伍的招式衔接更加丝滑。技能上普攻会触发1次不消耗燃点的余烬效果是,这个攻击会判定为支援,可以对全队联动增伤。释放强化特殊技的减伤效果也从40%调整到了60%,在输出时自己的生存会提高很多事,特别是一些高伤敌人时,不用担心释放技能时被打掉很多血了。

在经过极强后柏妮思的定位从之前的火队副c,可以升级到异常核心副c,甚至可以打一些辅助,基本可以和很多异常主c组队了,只要对敌人的弱点是合适的就行。操作方面也更加简单,登场之后触发异放,然后接上双喷后就能下场了,全程在无敌和减伤的环境下操作。