战法基本的搭配思路需要和武将的定位一起配合,对于输出型的武将,搭配的战法一般都是增加伤害或者能产生高额直伤的,可以将输出武将的伤害达到最大化。对于副c武将来说会更加灵活一些,伤害型的战法能搭配,一些控制、增益类、联动类的战法也能搭配。要是碰到使用谋略类的输出武将的话,搭配的战法就要是谋略伤害类型。物理和谋略伤害也是需要看武将的定位,只有适配武将的伤害类型才能发挥出战法的效果。

辅助类的武将主要是给队友加成和控制,不管是保护类、增益类还是其他,辅助武将所带的战法必须要有辅助效果。肉盾类武将的战法是针对自己的,大多数都是减伤、防御类,增加自己的生存能力为主。除了依靠武将的类型,还要根据武将的自带战法搭配,每个武将都有一个自带的战法效果,其他战法搭配的时候可以考虑和这个战法进行联动。比如有些战法对限于恐慌状态的敌人有额外伤害,那么就能配置一个可以造成恐慌控制的另一个战法,这样就能形成联动效果,也能更加发挥战法应有的实力。

搭配战法还有考虑到冲突效果,有些战法之间的作用有些相似,同时配置的话只会生效一个,或者战法产生的效果会有互斥,这些战法就不适合搭配在一起。战法有品质和等级之分,也不是等级越高、品质越好会强一些,主要是根据队伍的流派搭配。比如在吕布队伍里就不能使用普攻类型的战法,也不能将打燃烧的战法放在其他dot队伍里,战法的搭配都是很灵活的,一个武将换一个战法就能成为不同的定位。理论上战法搭配没有固定的思路,玩一些黑科技搭配的玩家也有很多。