澜打血量低的敌人能额外造成真实伤害,有很强的收割能力。澜的一技能有两段,第一段用来加速,第二段用来打伤害和留人,在陆地上的潜水有时间限制,在水里则没有,当附近有残血敌人时能获得移速加成,实战中可以利用残血敌人,快速靠近对面的C位。澜的二技能会对周围造成伤害,并获得一个强化普攻印记,每命中一个敌人都会额外获得1个印记,最多3个,消耗印记可以强化普攻,强化普攻只要使用就能减少二技能冷却。强化普攻可以帮助我们突进,可以利用防御塔、小兵和野怪当做跳板快速靠近敌人。

强化普攻后接一技能,还能取消强化普攻后摇,这就是光速A1。我们前面有两个敌人时,使用二技能接强化普攻,强化普攻突进的同时,将二技能的伤害带到第三个敌人身上,这时候二技能的延迟伤害又会刷新印记,补充了刚刚消耗的印记,一共能刷新4个印记。我们在潜水时使用二技能,会新增一段位移,并减少一技能的冷却时间,所以除非为了减速留人,一般尽量用二技能出水,不仅能更快打出下一个一技能,还能存印记。

澜的大招,后撤一步向前突进,大招会将路径上的敌人全部推到一起,如果是在潜水状态不会后退,而是直接将敌人推走。澜的连招很简单,首先用一技能潜水,接无后摇大招突进到敌人脸上,然后用二技能衔接两段普攻打伤害,这就是最基础的突进切C连招。我们也可以提前存刀,利用强化普攻突进多位移一段距离然后潜水开大,接二技能打伤害。我们有队友辅助时,可以最大化利用大招的控制,一技能潜水,二技能出水接强化普攻位移到敌人身后,再用大招将敌人推回。