西施的一技能,使用后扔出法器,聚拢范围内的敌人,命中敌方英雄会给挂上标记,这时候一技能就解锁了2段,当敌方英雄处在范围内时,对着想要敌人去的方向释放二段一技能,就能将敌人牵引到指定为止。团战里只要牵引到了敌方c位,这波团的胜率就会大幅提升。一技能范围内如果命中了多个敌方英雄,印记会优先给最近的敌人,而如果面临的是隐身单位或者是草里没有视野的敌人,一技能二段同样可以牵引。

一技能两段控制的优先级很高,不仅可以直接打断敌人的技能,就算用出来也会被直接没收,所以我们在实战中如果命中了敌人,也可以不急着用一技能2段,可以留着等对手使用关键技能是再打断。西施面对的是带有霸体技能的对手,需要等敌方霸体结束,再放一技能二段。西施的二技能,扔出能量球,对首次命中的敌人造成减速,并且每0.5秒会对周围造成伤害,2秒后能量球爆炸,再爆炸中心的敌人会受到双倍的伤害。敌人被一技能的标记后,能量球还会追踪被标记的敌人,标记后利用能量球打伤害,就是西施的核心了,如果标记目标跟我们的球距离过远,还可以把敌人朝球的方向牵引,这样才能打出最大伤害。

二技能自带的减速,能帮我们提升一技能的命中率,在对单并且敌人没位移的情况下,二技能减速后再用一技能,基本是必中。二技能飞行途中遇到野怪会提前停下,所以要尽量避开野怪。西施的大招就是强化一二技能,大招开启时会获得短暂的移速提升,大招期间视野范围提升,在读条期间一技能会获得强化,命中敌方目标后可以牵引敌方两次。实战中,我们可以先放一技能,如果命中敌人就不放二段,直接开大,这时候一技能被强化,就能打出两次牵引效果,也就是远距离牵引连招。

我们想要打出最远的牵引距离,就不要一技能连着放,可以观察敌人头顶的控制条,等快结束时再接下一段控制,开启大招期间,二技能冷却时间会直接减半,并且开大的时候还刷新二技能的冷却,所以我们一般都是先丢一个球再开大,这样又能丢一个,也就是常用的232连招。