博士有三个形态,第一个形态是普通模式,第二个形态是涌动模式,对我们威胁最大,这个模式下博士手和刀都涌动着蓝光,涌动模式下的博士,普攻可以破坏木板,速度很快,并且涌动状态下,普攻和放技能都是处于霸体状态,我们无法对他进行造成控制。博士手上发光,但是刀不放光的时候就是第三个形态,这个形态的博士会减速8秒,并且封住所有技能14秒。

博士无法将求生者挂到椅子上,所以只能放血,而且放血的镜都会加速,但是我们的爬行速度会翻倍,被博士击倒的求生者,起立之后会暴露6秒视野,求生者倒地3次会被直接处决。我们在摸倒地的队友的时候,队友的血线不会往上增长,我们摸队友摸得够快,并且队友血量没有过横线的话,队友有第四次起立的机会。博士的技能开局就有,使用后往前冲刺一段距离,冲刺命中求生者,会造成一刀伤害。进入涌动状态的博士,技能第一段冲刺没有劈到人的话,可以向前再砸一下,砸到也是一刀伤害,二段砸可以拐弯的,并且可以穿过一些墙体。博士是追击流屠夫,以防死在遗产机给博士续节奏。

博士的一阶技能,蓄力3秒以上会造成一次普攻伤害,而且还会被击飞,涌动模式下,如果第一次击飞没有造成伤害,短时间之内还可以立马衔接第二次。实战的时候在狭小的地形当中,博士会趁我们交互的时候,使用一次短按将我们击飞,趁我们爬起来的时候,再蓄力对我们造成伤害。博士的二阶技能是作用来自身,使用之后,可以让非涌动状态进入涌动状态,使涌动状态进入非涌动状态。博士每局可以更换一次地窖位置,更换完之后,求生者可以看到地窖新的位置。

牵制博博过程中,一定要回头看看他是否进入涌动状态,同时也是为了观察他有没有进行下劈,从而进行预判。我们在狭小板区牵制的时候,一定要小心躲避他的一阶技能蓄力。牵制的时候不要走直线躲冲刺,从地上站起来之后,博士能看到我们6秒,可以给假走位然后骗他。博士的对局当中自起很重要,能流就留着,比如第一次倒地队友摸,第二次自起,第三次被处决。