貂蝉的技能命中会给敌人叠加印记,叠加满4层后会爆炸对周围造成真实伤害并减速敌人,自身会恢复生命。被动爆炸的伤害也会给敌人叠加印记,所以敌人越密集貂蝉越强,如果四个人重叠在一起,就能做到无限炸,敌方瞬间被秒杀。兵线、野怪等飞英雄单位不会显示印记,所以我们可以先叠2层印记,等到敌人靠近兵线,再用技能引爆印记,从而炸到兵线旁边的敌人。

貂蝉的一技能,丢出一个能往返的花球,一技能的实际距离比指示器远,并且如果敌人刚好在末端,就可以快速叠加两层印记,花球回来时还有少量的身后判定。貂蝉二技能是核心技能,瞬移一段距离然后扔出3枚花球,花球命中敌人后还会减少二技能冷却,我们在追人的时候,可以把小兵和野怪当做跳板减少技能冷却。二技能在位移过程中,还是处于无法命中的状态,可以用来躲避技能和伤害。我们在前期可以在连招中穿插普攻。二技能在释放结束后,会有一个摆手的后摇,不够流畅,我们可以拖动方向键来取消这个后摇。

二技能可以追踪隐身和草里无视野的敌人,如果我们在逃跑时,不想空放二技能,身边又没有其他敌人,可以回头去踩敌人脚底的红圈,在靠近的一瞬间使用二技能,这样就不会空了。貂蝉的大招会开启法阵,法阵内一二技能冷却时间会获得额外减免,所以可以在技能冷却还差0.3的时候,提前拖动使用二技能。我们的连招同样建立在大招之上,比如二三起手就能瞬间打满印记,减速对手然后接一技能和二技能打满伤害。蹲草的时候,也可以一二技能起手接三技能。