侠客军是游戏内的一种特殊身份,也就是放弃了这正规军的玩法模式,转而成为落匪的形式游玩,一般以自己高机动性的特征来发育,通常是一边打一边发育。侠客军的资源是完全依靠于掠夺,没有种田发育这个选项,适合喜欢打架,和一些偷袭的玩家使用,用快攻和低惩罚的方式战斗。到了后期这些玩家就是正常玩家发育的一大阻碍,专为侠客军之后在当前的赛季不能再次变更身份,战斗胜利或者平局都能获得资源,资源的多少和对方损失的有关。

侠客军在占领土地后不会有资源产出,只能利用入侵后一次性获得资源,其中最核心的资源来源还是击败其他玩家带的部队,或者一些主城、分城都行,这类军队最稀缺的资源是铜币,只能从居民、税收等地方获取。侠客军的大本营只会占据1格土地,哪怕被拆除也只会损失极少的资源,之后还会在本地重生。在行军和征兵时士气消耗会降低40%,征兵所需的时间也会减少40%,这会更加利于战斗。

侠客军一旦选择至少在这个赛季不能转为其他军队,在建筑方面不能建造分城、铜矿和虎帐,想要打霸业难度拿奖励是很难的世青赛,一般都是以割据奖励为主。当战败之后大本营会被拆除重生,资源也会有部分损失。侠客军的对于喜欢打游击、有转场经验和高度肝的玩家极为适合,自己的主力队伍一般需要2队才有资格成为侠客军。