晴明的普攻会扔出符咒造成单体伤害,当技能满级之后可以为敌人挂上符咒乱的效果,让敌人造成的伤害降低40%,一般用来输出和减少敌方输出使用,使用频率还算不错,附加的效果也很实用。普攻技能是晴明必带的技能,无法替换。技能言灵缚可以让敌人受到的伤害增加10%,有50%的几率直接将敌人束缚住,被束缚的单位只能通过普攻来解锁效果,在升级的之后会将增伤效果提高到40%。在斗技中可以作为控制核心,pve中也能对可以控制的boss增伤。

言灵守技会为整个队伍展开一个防守结界,结界会继承晴明14%的生命值,当结界2个回合或者承受伤害上限后会破掉,该技能冷却时间为3个回合。当有结界守护时不仅可以抵挡伤害,一些像食梦貘的大招睡眠控制也是没有效的。言灵一式会将场上的符咒全部清除,每个符咒可以恢复队友10%的生命,对敌人会造成10%的真伤,该技能一般不会带,作用不大。

符咒灭技能会给敌方全体贴上符咒,符咒本身没有伤害,但会让敌人受到的伤害增加30%,等目标行动两次后效果会消失。符咒生技能对全体队友减伤30%,该技能升级后效果可以作用于自己,并且持续回合会增加1个。言灵星会提高我方全体30%的伤害,到5级会将持续回合增加1,也是最常带的技能之一。被动雷帝招来,在自己受到攻击后,有10%的概率神龙会进行一次全体反击,并有20%的概率眩晕敌人。