xp1赛季迎来了新地图,以四象和八阵图为基础,被分为出生州、青龙、玄龙、白虎、朱雀,一级资源州风扬、云垂、天覆、地载,二级资源州虎翼、鸟翔、龙飞、蛇蟠,其次军团新增观星台功能,只有同盟核心官员、盟主、都督、军师、校尉、长史能操作。观星台每3天自动刷新四象生意,也能手动刷新,占领城池能提升刷新次数与高等级增益概率。

启用任意四象后,军团成员获得对应加成并持续到下次刷新,切换区间隔12小时,效果分3级,并且等级越高越强。青龙系侧重建筑与技能效率,包含建筑加速、技能续航以及冷却优化。白虎系强化攻防生存,覆盖生命、攻防及抗性加成。朱雀系聚焦伤害输出,提升普攻、异常、技能及反击伤害。玄武系围绕资源与续航,优化资源产量、采集量、治疗效果及消耗成本。同盟新增功城塔楼科技,研究后能在己方领土建造塔楼,塔楼自动攻击范围内最近敌方主城,并且处于免战状态的主城也会被攻击,只有夜间模式会停止攻击。

赛季还新增两个兵种,一个是弓兵系异常流派车下虎士,普攻有概率射出火箭眩晕敌人,作为主力兵时异常伤害提升,还有一个是骑兵器反击流派象兵,免疫击退击飞,普攻有概率击飞周围敌人,作为主力兵时反击伤害增加。新增了集结军策玩法,参与集结的部队每十万兵力,能给全队提供攻防及生命力加成,满级集结锋芒每十万兵力能增加攻击力,强化团队作战优势。驯马系统新增两款核心马匹,一个是控制流马匹奔霄,能够提升全兵种攻击力与普攻伤害抗性,敌人受控时释放技能能附加300系数伤害,还有一个是反击流派马匹翻羽,能强化全兵种生命力与主动技能伤害,反震率提升,反击伤害也会提升。