决斗场中敌人的头像框有白光环绕时,这种是无保护状态,黄光环绕时会减伤15%左右,红光环绕时会减伤25%左右,并且血量越低,减伤就越高。正常情况下,也就是无保护情况下,对面倒地时会弹起,利用这个弹起,能轻松接上技能,继续接连招。我们如果继续对浮空的敌人造成伤害,就会累计保护值,累计到64万左右的时候,对面的头像框就会闪黄光,这个就是黄保,会有15%左右的减伤,这时候敌人倒地时,就不会再弹起。

黄保期间继续对敌人造成浮空伤害,累计大约188万伤害左右的时候,对面的头像框会闪出红光,触发红保减伤25%左右,下落的时间会越来越快,并且血量越低,减伤也就越高。保护值只有对敌人造成浮空伤害才会积累。如果一直平推不打倒,就不会积累保护值,触发黄保和红保。我们对敌人造成伤害时,敌人依旧能保持站立的状态,这就是平推伤害,基本上所有的忍者,1A都是平推伤害。抓取类技能,可以让敌人保持站立的状态,期间造成伤害不会计入保护值,这样就可以打出更多的伤害,让敌人更晚的触发黄保和红保。

抓取类的技能,更适合灌伤忍者,比如须佐鼬带扦插,明神门的柱间,自带抓取的秽土三代。我们如果在风杀阵,这种可以持续造成平推伤害的时候,同时触发了击飞伤害,对面就会立刻倒地保护,这就是平推击飞保护。八连火、水连卷、镰鼬、螃蟹、蛤蟆仙人,这些秘卷或通灵,都很容易触发平推击飞保护。我们使用秘卷通灵后,如果立马接上技能,就会直接让敌人进入保护状态,所以最好等秘卷和通灵用完后接技能。