加入门派对于玩家来说是属于有必要但不是必须的,进入门派自然会有很多好处,但游戏中没有强制加入的选择,根据自己的玩法体验来选择就行。加入门派后最实用的还是武学系统和成长帮助,有门派就有了专属的武器和对应武器搭配的武学,也就是开始技能和后续的技能都是安排好的,在开荒时期基本能直接成型,也不用担心后续的发展。还有配套的心法、内功可以的使用,对增强属性、解锁连招都是有利的,部分门派的心法还是顶级的。

进入门派后还有这个门派的时装和皮肤,这些都是免费获取的,能白嫖一套装扮还是很可以的,在门派商店里里能兑换材料、道具,这些东西可以加速自己角色的发育。在门派中能交流的对更多,不同的门派还有一些门规和准则,能让玩家的角色扮演体验更强。加入门派能在开荒时期很省心,绝大多数的系统玩法都不用自己摸索,依照门派规定的要求执行就够了。适合那些想尽快的上手游戏,或者对这类游戏没有基础的玩家来体验。

没有门派的话就是一个自由玩家,最大的优势就是不用受到门派的戒律,玩法上也是高度混搭,能对所有门派的武学进行偷师,将不同的武学结合能自创攻击连招,还能随时更换自己的战斗风格,不用担心退派后会有损失。如果是喜欢自己探索发展的玩家还是不加门派的好,依靠自己的摸索能力后期潜力也是非常大的,对游戏没有熟悉,只想针对某个门派就一定要加,特别是在开荒的时候能少走很多的弯路。如果都想体验一番的话,可以先去加入,之后体验完成之后再退出就行。