因为小牌型第一个要考虑的问题就是得分,只要是先拿到分的话小牌型就算是胜利,大中牌型不同的是还要玩家去考虑怎么成功凑这个分数,并且在后续的时候还要去准备很多的策略,没有小牌型来得快。要知道游戏里面除了一些废弃的牌组以外,其余的牌组初始都是52张牌,并且每个会和首轮都会自动抽取8张牌的,所以说在后续的时候玩家还可以用这个策略打出来更好的效果。

在过牌的时候最多过15张牌,这个时候最多才过23张牌,还不到牌组的一半,可以说是游戏里面最为独特的一个了。往后的时候玩家必须要出牌来代替弃牌,因为按照规则来说弃牌的时候手里不能有很多的特性和效果,只能在后续的时候有这个过牌顺序,所以说玩家在过牌的时候要保证手里的牌充足才可以。考虑到大中型牌参与计分的牌还是比较多的,所以玩家要尽量的去选择一些特殊的牌才可以,四缺一的基础就是进行弃牌、过牌,然后给自己凑牌才可以。也就是说玩家如果把手里的牌给攒满的话,这样出牌的效率就会更高,因为手里有牌了,甚至可以预测场上还有哪些牌,什么时候出来,后续的牌会更加的容易计算,这样也方便玩家自己算出来结果。

一个庞大的牌组配上一个低下的过牌效率的话,就会让玩家在很多时候弃牌次数甚至出牌次数快速的消耗掉,这也是为什么玩家不太容易攒大中牌型的一个原因,毕竟在后续的时候大中牌型的牌数肯定是要比小牌型要多的。玩家在快结束的时候还要积攒牌数,只不过这个时候玩家都是要最后一博了,也会用到大牌型。