李煜是一个格外偏向打控制的名士,其伤害上没有多高的,想要用来打输出的话可以不用培养,适用于喜欢去pvp的玩家可以养成一个使用,只需要将命中堆的高一些,搭配一些羁绊效果还能让辅助能力更广。李煜的普攻会对一个主目标和附近的两个副目标造成伤害,有30%的几率让其陷入沉睡,副目标沉睡的概率还会降低一半,被沉睡的目标在自己的回合无法行动,不过只要受到伤害会提前解除睡眠状态。这个睡眠的概率可以通过命中来提升,但基础的概率太低,需要大量的命中词条才能稳定睡眠。

李煜的特性技能为被动生效,自己的攻击不能产生暴击,在攻击时会将敌人身上的两个增益随机驱散掉,并且附加2层无援效果,无援能让目标的效果抵抗减少,并且会附加一层免疫增益的debuff,也就是他的队友给他的增益是吃不到的。李煜不能暴击也就没有输出的流派玩法,还能限制敌方利用buff增强实力。被动还给李煜提供了一个特性,自己的暴击会转化成效果命中,这就导致在装备上还是堆暴击,但自己的攻击又不能打出暴击伤害。

李煜的第一次攻击会让目标带上2层长恨效果,这个长恨会一直跟随附带单位,带着长恨的单位在使用特性技能和觉醒技能后冷却的回合会额外增加一个,只有使用普攻才能将其移除。在长恨的效果发动后,李煜在行动前会消耗和长恨层数对应的生命,这个消耗不会造成死亡。特性技能可以让敌方的第二轮爆发多延迟2个回合,想要解除就必须强制性的普攻,李煜的首次攻击就要给到敌方依赖觉醒技能最多的名士,只要扛过第一轮的攻击,就能让己方趁着敌人空虚之际爆发。

李煜觉醒技能能对全体攻击,有60%的基础几率附加睡眠,副级的目标只有30%的几率,将命中提高之后对主目标还是能做到稳定控制的,但其他的单位就只能看概率了,就算命中堆到很高也是一种概率问题。和李煜达成天命羁绊的又陆游,李煜的觉醒技能能对已经睡眠的敌人降低他的防御,没有睡眠会降低攻击,这两个效果只能生效一个。还有赵匡胤的天命,李煜会根据己方的兵权buff来提高效果命中,也是增加了控制的力度。