格瑞克能获得自身最大生命值部分的护盾,让下次普攻获得强化,命中敌人后能造成大量伤害,获得护盾的效果有冷却时间,会随着等级缩短时间,靠近墙体时冷却时间会减半。格瑞克使用技能的时候免疫控制,并且在护盾生效期间获得额外的物理防御。一技能聚力挥击,向前方聚力挥击,造成物理伤害,如果敌人身后有阻挡,敌人会被击退到阻挡并击飞,如果没有阻挡会被小幅度击退。

二技能撼地岩墙,短暂延迟后在指定区域召唤出岩墙,造成物理伤害并将敌人推向我们,再次使用提前取消岩墙。三技能地脉突击,向前突进对敌人造成物理伤害,如果碰撞到地形立刻停下,并引发爆炸击飞附近的敌人,并造成高额的物理伤害,如果没有碰撞到地形,则会返还一半冷却。格瑞克是团控型辅助英雄,攻守兼备团战操作空间很高,关键时刻使用好技能,能帮助队伍反败为胜。格瑞克战场技能首选瞬移,一技能和三技能都能搭配瞬移使用。徽记推荐选择坦克,小徽记选择灵巧、野河之主、震荡冲击,因为格瑞克小技能没有位移,所以更需要辉记上获得移动速度。

辅助装推荐选择鼓舞,获取经验和经济上会更好,游戏进行到十五分钟以后,可以更换成隐匿。出装上鞋子推荐坚韧之鞋,第一件肉装选择统御圣盾,接着出惩戒肩甲、女武神的庇护、不朽、守护者之盔,对面由依靠高攻速普攻输出的射手英雄时,可以把第五件装备换成刀锋护甲。格瑞克打团的时候,可以选择二技能先手,因为一技能盒二技能都需要触碰墙体,才能有特殊的效果,所以二技能先手,让我们的技能释放角度有更多选择。

基础连招是二技能搭配上一技能接瞬移,然后开大,这个连招在对面没有坚韧之躯、蛮力胸甲的时候开不出瞬移。打团的时候找到机会,可以直接一技能搭配瞬间,然后直接开大,如果距离敌人很远,或者蹲草的时候附近有墙体,可以直接大招接瞬移,把团直接开起来,然后衔接二技能,在敌人身后封路再用一技能。格瑞克一技能学二技能,然后在自家水晶前,把开局10秒的第一波兵线卡住,这样可以让队友在对线期更舒服,然后同时拿领主进攻的时候,也可以用二技能延缓兵线,从而达到三路线一起进攻。