赫丽娅的星之环分野时天衍之杯,当具有天衍之杯分野的角色作为队长时,会激活天衍之杯星之环系统,携带具有对应星之环特性复盈相生的角色作为队友,就能组成常规的天衍之杯队伍。天衍之杯激活时,全队会获得能量相关的增益,比如增加能量上限、全队角色共享能量等,并且拥有复盈相生的非队长角色的大招,能够直接重置队长的换人冷却并触发QTE。

星之环开启时,能量条会变成全队共享的大能量条,队长角色通过释放大招消耗大量SP,可以触发特殊效果衍相法给队伍提供额外增益,并且拥有复盈相生的非队长角色的部分攻击,也能加快衍相法的触发进度。整体输出逻辑就是:队长角色负责输出同时消耗大量SP,两个队友角色利用QTE出场后,0消耗和星之环开启后部分攻击能回复SP的特性,给大能量条充能给队长角色再次出场时使用。赫丽娅作为雷伤角色,可以用来应对大多数雷伤天启,并且还具有造成麻痹积蓄值的能力,在麻痹相关的天启也有不错的表现。星之环特性方面,赫丽娅具有复盈相生和天渊易位两种特性,可以作为辅助角色,加入升变队伍,以及天衍之杯队伍中。

赫丽娅进入战斗后,血条上面有3格动能条,每释放一次角色的大招可以积攒一格动能,在星环蓄能状态下,每释放一次大招需要100SP。角色进入战斗会自带25初始SP,如果角色时队长提升到100SP,角色的部分招式会释放游锋协助攻击,并提供额外的SP回复,包括QTE、武器技能、大招和分支。角色释放大招或开启星之环后,会获得的浮枢,期间角色的普攻也会释放游锋并额外回复SP,而且在星环蓄能期间,角色的SP只有100时,游锋的SP获取效率会提升。

赫丽娅释放三次大招后,3格动能积攒完毕,长按普攻就能释放分支攻击造成高额伤害。开启星环爆发后,全队会共享能量,上限是全队能量的上限,初始拥有能量上限一半的SP,装备专武情况下是60%。角色每一次释放大招消耗的SP提升到300点,开启星之环后的初始SP,足够支持角色释放三次大招攒满动能释放一次分支攻击。星环爆发期间不会提升游锋的SP获取效率,想要再次攒足够的SP,需要通过切换队友释放特定招式回复能量。