花木兰是比较依靠高倍率和高频率的普攻来打输出,单体和群体的攻击都是具备的,在竞技场中的表现要比pve挑战中强一些,适合在反击队伍中使用,但在爆发上有不足,不适合用来做纯c使用。花木兰普攻对单体目标有120%攻击伤害,有60%的概率发动2次影击,影击会随机攻击敌人,每次影击伤害会有攻击 的50%。该技能触发就能造成多段伤害,特别是在对方已经减员的情况下,伤害会越发集中到少数人身上,当只剩一个敌人,所有的攻击都会给一个人。

花木兰特性技能在受到伤害时有50%的概率对随机一个敌人反击普攻,每个敌人触发的反击次数只有一次,这个反击效果不会给敌人触发追击。这个被动和普攻搭配正好适合,受到的伤害频率越多,反击的概率就越大,也就能更多次数的触发影击,在面对群攻伤害和多段伤害时最容易触发,反制效果会很强。花木兰在速度上不需要太高,一般都是以对方的攻击为行动标准,只要能保证花木兰的生存,反击效果会持续一整局。

花木兰觉醒技能对全体造成150%伤害,自己会获得铁衣效果,铁衣会让自己减伤60%。该技能给了花木兰一定的主动攻击实力,并且减伤效果很显著,不至于在被攻击时,还没有出发反击就离场,也给了队友一些及时治疗和辅助的时间。花木兰的天命是王昭君,可以让觉醒技能的伤害增加攻击的20%,让花木兰的群伤能力提高了一点,这个天命也让花木兰在pve的战斗中强势了一点,会显得更加主动,但想要快速推图还是有点困难。花木兰的机制就不适合的快速刷图,想要打伤害还要看敌人的攻击效果。

在打pvp时可以和苏轼、刘邦、张良等角色一起,这是一个非常全面的反击阵容,有增减伤害,有控制和续航,对面是强攻体系的话可以用刘邦和花木兰反击,对方是后手的话还有张良和苏轼的控制,并且不依靠真元。但遇到对方也是控制流派的话,这个反击队伍会玩的很难受。在打pve时可以用李清照、李世民和大周后,但也只是在部分场合使用,pve的启动效果太慢,就算能打过回合数也会很长。花木兰的就业场景不多,星级的需求也很高,不建议没有完整反击体系的玩家抽取。