剑圣一般是在打野的位置上出现的比较多,在一些绝活玩家手里也能在上路和中路起到不俗的效果。剑圣的被动每次普攻会给自己增加一个层数,在层数达到3层后,下一次普攻会进行两次双重打击,也就是普通攻击的第四次会出现很快的攻击两次的动作,伤害也会略微高一点。这个效果在打野时能多赚一个平a伤害,并且卡好攻击层数的话对残血的野怪就不需要再使用格外的攻击了,在对线时也能卡好这个效果,等自己三层之后再去消耗,可以多打一次普攻伤害。

剑圣一技能会选定一个目标释放,并对这个目标附近其他的单位进行斩击,剑圣在释放技能过程中处于不能选取状态,该技能一共可以攻击4个单位,如果只有一个单位则会进行4次打击。每次普攻会减少这个技能 1秒的冷却,该技能是剑圣最核心的技能,使用的方式也有很多。在打野或者对线时,可以观察敌人的攻击动作,在进行抬手的一颗释放技能,对方就因为丢失攻击目标而对你少造成一次伤害。也能在敌人释放控制类技能时,用一技能躲过去,甚至连防御塔的攻击都能躲过。

剑圣二技能会原地开始冥想,在冥想状态下会得到55%的减伤,并且每秒会恢复一定生命,在技能开始的0.5秒内减伤效果能达到90%,在冥想时剑圣不能移动。该技能可以被控制类技能打断,眩晕、击退、击飞等都行,但禁锢不可以。在没有其他英雄干扰时就当一个回血技能用,同时能利于最开始高额的减伤能力来躲避一些高伤攻击,也就是在技能即将命中到自己时,开启二技能后瞬间在取消,这样就能享受到90%减伤效果了,这个效果同样可以应用于防御塔攻击。

剑圣三技能让自己永久获得部分攻击力,主动释放后会给自己剑附魔,在附魔状态下剑圣的普攻会带有真实伤害,并且双重打击也会吃到真伤效果。这个技能不会耗费蓝量,是剑圣用来辅助输出的核心,也由于这个技能剑圣是不太害怕坦克英雄的。大招技能被动在参与击杀后冥想的冷却会减少90%,其他的技能会减少70%冷却。主动激活会自己的移速会增加35%,攻速会增加30%,并且所有的减速影响都会无效,大招期间参与击杀会延续大招的持续时间。