打野纯肉大司命,敌方高爆发阵容拿能充当队伍前排,肉装打野只要能兼顾切C和抗伤就行。肉铭文不会加快刷野速度,但穿透物攻暴击铭文可以,大司命多段普攻机制暴击收益很大,完全适合隐匿、鹰眼、祸源,最大化提高前期刷野抓人伤害,肉刀加纯肉有坦度,但刷野速度太慢,抓人也没有伤害,装备上用红刀加纯肉的思路。出红刀最高150点物攻,相当于一把破军,出血手提供75物攻,几乎与暗影战斧攻击力持平,红刀、血魔。隐匿加皮肤攻击力,能拥有300点物理攻击。300点物理攻击经过暴击后,相当于额外拥有600物攻。

肉装大司命尽可能有伤害的同时,还需要兼顾抗伤,黄盾能加快刷野、清兵、推塔、打人的伤害,同时每隔2秒还可以获得一次续航,能大幅提高持续作战能力,生命、物抗和法抗都有。肉装大司命是否能有坦度,取决与二技能和三技能的续航,所以能选择出不死鸟,让技能回更多血,不死鸟属性也均衡,生命、物抗和法抗都有,还剩一个装备就可以根据阵容灵活选择。出装顺序:红打野刀、布甲鞋,风暴巨剑升级打野刀再合成血魔刀,前中期能享受堪比暴击流一样的刷野速度,然后出黄盾,尽可能提高伤害的同时向肉装转变,这时候可以把鞋子换成抵抗鞋了。

接着先出天地石,因为性价比高,然后做个小抗魔披风,先出复活甲,复活甲被动多一条命,打团实际坦度要比先不死鸟更肉,同时三级野刀、复活甲、蓝buff得加起来有高额的冷却缩减,打团甚至有机会多放出一个一技能或者二技能,甚至有时候能靠一个技能扭转占据。接着常规出装再出不死鸟就行,小抗魔披风合成路径很广,非常规阵容可以根据阵容来灵活选择,回血高出红莲,多法伤出魔女,想提高伤害出破魔刀。

对面如果是王昭君、甄姬控制多的英雄,直接出永夜能免疫一半减速效果。后期鞋子能换末世、苍穹、反甲等装备,尽可能提高伤害的同时兼顾坦度。这套还可以无缝衔接成暴击装,血魔没有出完之前,可以直接合成无尽,然后再出影刃,直接转成暴击流,腰带又可以升级成复活甲,再补个吸血装,末世或制裁,直接无缝切换暴击流。