布伦希尔德是一个带有极强突进和爆发能力的中路英雄,其近战和远程的能力都很不错。布伦希尔德的被动每次普攻会得到一层印痕,在印痕达到4层时,自己的枪会获得充能,在5秒内普攻会发生变化,可以对远处的单位扔出神枪攻击。命中后会造成20%法攻伤害,并且目标身上会被添加一个刻印是,印刻存在时敌人的法术防御会减少25%,这个刻印还能和其他的技能进行联动,让攻击变得更加精准一些。布伦希尔德可以借由小兵来充能神枪,也就能不断地释放远程消耗了。

布伦希尔德一技能会召唤出十个晨星,这些晨星会根据固定的技能轨迹飞行造成伤害,每个晨星都带有15%法攻加成,当命中的单位有英雄或者野怪的话,晨星在造成伤害后会被销毁。如果有目标身上带有被动的刻印,这些刻印会指引晨星攻击英雄,命中同一个单位晨星的伤害会逐步下降。只想清兵的话就没有必要将敌人打上刻印,只有想消耗敌人血量的时候添加刻印才更好一些。

布伦希尔德二技能会向着某个方向穿梭一段距离,并且会生成一个护盾,该技能会有两个充能点,也就是可以释放2次,如果有5个晨星命中了目标,则立刻会为二技能充能一次,攻击节奏掌握好的话可以释放三次穿梭能力。每次穿梭都能将普攻重置,在打伤害时注意中间衔接普攻。三技能会朝前方发动6次刺击,每次刺击命中都会得到一层印痕,并且刺击会指引晨星向着目标飞行,刺击还能给布伦希尔德恢复部分已损失的生命。

有了二三技能的指引,晨星也就没有必要控制控制了,只要敌人没有逃离攻击范围,晨星的伤害就能击中大部分。大招技能会向一个位置扔出神枪,对其中的敌人造成法伤,之后生成一个领域,这个领域内所有人都会附加刻印效果。领域在1.5秒后会产生收束效果,里面的敌人会强行朝领域中心拉扯,拉扯时的伤害和投掷造成的伤害一致。大招可以当做一个很强的控制技能用,在遭遇战和团战中的效果也是相当强大,其实只要将大招释放出去,对方一定会做出反应,行业就能给队友制造开团或者控制机会,只要将大招开出去就是胜利。