曹操使用技能后,强化普攻能打出持续挥出的剑气,剑气命中敌人后能回血,线上的幻雪能力很强。大招开启后持续叠被动强化普攻的次数,同时大招状态下,强化普攻和二技能都会打出额外的剑气,大幅提高了开大后的爆发伤害,在开大后穿插一技能和二技能的强化普攻,就可以轻松打出十几连斩。对线和打团的时候都能直接开大,开大后能提升血量,周围的敌人越多能提升越高的血量。

曹操铭文推荐使用10鹰眼、10狩猎、10异变,这套百穿铭文,可以让变异后的曹操,在前中期的作战能力,无论是线上还是野区,都得到了很大提升,可以走对抗和打野两条路。曹操的出装很灵活,推荐半肉半输出,鞋子选择布甲鞋,做暗影战斧和冰痕之握,也可以将冰痕之握换成极寒风暴,被动的群体减速效果,能让曹操在团战中有更好的发挥。后续推荐出末世,模式提供的属性都是曹操需要的,还可以提升过前排的速度。最后苍穹和血手可以一起出,如果是逆风局,也可以把苍穹换成不死鸟,或者不详来提高坦度。

曹操被动不能脱手使用,所以在打团的时候,需要留意对面的控制技能,可以先在一旁观望,然后用三段一技能加闪现进场,直接开大输出对面c位,对面脆皮比较多的情况,也可以先手进场开大追着C位打。曹操打野的话,红刀和肉刀都可以玩了,大件方面实际上跟对抗路大差不差,暗影战斧、冰痕之握、不死鸟、血手,冰痕之握也可以替换成冰心或者不详、血手和苍穹只能选择一个。刷野时推荐从发育路开,常规速4玩法,到达4级后,可以直接去抢对抗路的空间之灵。

曹操的控制不稳定,所以比较依赖和队友之间的配合进行抓人,而在资源争夺上很强势,所以前期还是保证自己的发育为主。团战才是我们的住战场,在打团时因为没有闪现的,打野曹操在进场时,也需要更加谨慎,如果被被射手拉扯的话,就只能原地罚站。曹操的吸血能力很强,搭配上大招增加生命值的效果,打团的时候大招一开不仅血量高,进场之后就算被对面消耗的残血,只需要打几下强化普攻,就可以轻松将血量打满。