只要在游戏地图上选定想要设置行军的部队就可以启动,在选定之后会进入到设置模式,设置时可以在地图上进行标记,不同的标记点代表着行军即将途径的位置,通常第一个点是起点,而后面的都是转折点,只要不特意设计就会根据直线来进行行走,或是在路上依照障碍进行绕路。只要设置完成就可以随时点击执行,执行时部队就会按照设定好的路线进行行进,在行进过程中也可以随时进行修改或者取消当前路径。如此一来,部队就不会出现不听指挥等问题,一切都重在玩家的操作。

要为部队进行配队就要选择左侧的士兵图案,从这里就可以通过加号来进行队伍的编组,完成之后就会在地图上显示出这个部队。除掉前面所进行的行军操作外,我们还可以为部队进行行动的预设,比如点击之后会弹出移动、驻防和攻击的三个指令,第一个就是行军,而剩余两个则分别是在原地进行驻守和将某地设置为攻击区域。

在行军时可以进行复合指令和触发条件的设置,比如先让部队移动到某地,而路上标记很多个小镇,设置如果是空城就直接在原地进行驻防,如果是有敌军的话则直接进行进攻,进攻结束后进行原地驻驻防。这个操作比较复杂,如果做不好的话最好进行拆分行动,先移动,到位置以后再做攻击处理,打完了再驻防。