可以练一个,虽然强度一般但用在剧情活动和主线里推进都挺好的。他自身属于偏向于输出的盾型禁闭者,血量比起迪蒙要低一些,但是伤害要高一些。她的普攻会在技能释放之后进行伤害切换们可以做近战输出也可以做阻挡角色。每一次切换都需要消耗一些充能,可以在前期需要打输出的时候做切换,在近战形态下每一次攻击都会获得战意,相当于蓄能,自身还可以获得范围伤害的功能。所以很适合用来清场,作用相当于一个盾型娜恰,在必要时可以进行输出。

他自身的技能里还有一手打易伤的作用,可以用来作半个物理输出的拐。如果搭配麦昆可以做到极高的效果,但要是需要一个做阵容的盾就可以另选其他,自带的输出特性让她没法长期叠盾,防守能力相对较弱。但是在盾系里他的伤害却是最高的,不仅可以同时抵挡两名敌人,并且自身还兼顾增伤和减伤,在技能上也可以进行回血。打本时随意进行切换,可以搭配不同的阵容,灵活的技能机制可以打出更高的伤害,尤其是适合应用在怪海里打伤害,适合攻击形态清场后切换防守,交给其他角色来做收割。

罗睺每在应用大招时都会切换攻防形态,防御形态下的攻击范围为前方一格,攻击时会恢复已损生命值,攻速正常。在攻击形态下会每秒扣自己的血,虽然降低自身防御力和攻速,但攻击范围变成九宫格,打出物理输出,就此来看培养上限更高。因此她的可替代性并不强,基本上没有抗伤的角色可以做到她的地步,不仅可以用来抗伤还可以打出更多的伤害,这样多范围的应用让她可以做更多的事情,适配许多的阵容。

前中期都可以做培养,罗睺可以做抗伤和攻击的特性补齐了缺失伤害的漏洞,只有在后期打怪基本不缺伤害,只缺坦度的情况下才会显得她并不重要。其自带的增伤效果除去搭配麦昆外还可以养其他的物理输出和拐来做阵容搭配,身为狂级,他自身的属性并不低,所差的内容只有破核不足,但可以用其他角色来补齐。在后面面临坦度不足的情况下可以将其替换下场,但同样可以用在需要快打的速刷关卡里,只要不是攻击强度很高的怪就可以抗住,搭配一个好一点的奶,上限会更高一些。