在打19关时尽量建造一个多层的防御体系,因为是无尽模式所以比较吃防御,而攻击类的建筑则只要能打得动怪就行,主要保证续航。第一排可以安排高生命高防御的单位,比如坦克、重装步兵这样的。而第二排和第三排则放置减速塔,激光塔,冰冻塔这样的,一是增加异常状态保证仅供速度缓慢,二是建设一个高速的远程输出单位,让敌人可以快速被处理。最后一排就要放治疗和护盾,应对大批兵潮来做增益和支援,防止突发情况发生扛不住伤害。

这个配置需要时刻保持更换,最好掌握无尽模式兵种变化的规律,比如对面会在第几波固定做出飞行单位或是高装甲单位,这个时候就将原本的建筑拆除一部分,安排相应的应对措施。比如在对面要出飞行单位时就放上对空防御的建筑,而其他的则做穿甲类,没有变化的话则保持原样即可,一旦扛不住就要及时变化阵容,不要用原有阵容硬抗,避免被杀穿。

在打造防御体系时可以多去运用地图本来就有的障碍物,还要预留大概15%左右的建造位,平时可以上一些容易更换的建筑,比如平时可以上治疗来补充奶量,等到对面上特殊单位时就换掉。在战斗时也要及时保证资源的采集,防止修建速度过快而得不到资源供给,在供给侧卡住导致无法通关。而平时可以多把资源放在防御塔的攻击、射程等方面的强化,不必一味的修建很多建筑。