酒桶难打是因为它的二技能有百分比减伤,如果二技能点满的话会有16%的减伤,并且酒桶的三技能是一个控制技能,大招又可以让别人强制位移。如果是正常站撸的话,酒桶是一个很弱的角色,但是如果是在实战的时候,酒桶可以把大部分的上路英雄给恶心坏。酒桶不仅仅有远程消耗,还有近战爆发输出,三技能的控制,大招改变敌人位置,尤其是被动技能还能无限制回血,是很难缠的一个对手。

如果玩家使用慎来打酒桶的话,可以有一个反制的作用,毕竟慎的一技能是最大生命值9%的魔法伤害,还是连续击打三次,无论是在前期还是在后期的时候都可以给酒桶造成很高的伤害。慎的二技能是一个格挡普攻,效果比较好,慎的三技能同样是一个控制技能,只不过这个技能是一个嘲讽技能,可以直接拉扯住敌人,酒桶虽然有位移技能,但是同样吃控制,不像是刀妹一样韧性很高。慎打酒桶就是利用自身的被动护盾和一技能的附魔普攻和酒桶来回拉扯,这样才能尽快的把酒桶的血量给耗下去。如果是在打团的话,酒桶的隔开战场自然是没话说,不过慎的大招还是很好用的,大招直接可以超远程支援,这一点是酒桶没有办法比的,不过慎在对线酒桶的时候,要注意把控好距离,不然释放大招的时候是很容易就被打断的,酒桶的三技能或者大招都可以打断慎的大招。

上单五虎没有一个好大酒桶的,它就是单纯的回血,其它的进攻性英雄也都很难打酒桶,比如说鳄鱼这种。不过纳尔打酒桶还可以,纳尔是远程英雄,本身还有最大生命值的魔法伤害,这个效果就很不错,并且大纳尔的大招伤害也很高,还是一个群体控制技能,放的好的话是可以打出来团灭的效果的。纳尔出装的时候不要出输出装,如果要出输出装的话,也要出三项或者破败这种,一两件就足够了,多了就会被酒桶反制。酒桶的血量是很高的,破败的效果很好,并且破败是近战出的话有9%的攻击特效,这个让很多近战打肉的时候都很好用,纳尔是远程近战都有所以很好用。

打酒桶也可以和酒桶耗着,就是两边谁也单杀不了谁那种,比如说最典型的就是蒙多,蒙多的被动技能很好用,可以免疫一次控制效果,这就很大程度上限制了酒桶的三技能,一旦没有了三技能的酒桶,在打的时候就会很难受。玩家使用蒙多的时候,远程消耗也比较烦人,毕竟蒙多的一技能是当前生命值的百分比伤害,蒙多的大招还是很厉害的,在团战的时候可以保证自己血量不掉,并且在后期的时候蒙多可以直接去摸对面的后排。蒙多打酒桶有个好处就是可以直接出心之钢,酒桶是近战英雄,免不了要给蒙多叠心之钢。